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手游日活跃用户排行榜,2021手游在线人数排行榜最新

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。不知道拳头后续会采取什么措施拯救一下这凉凉的人气?LOL手游在月开启全球测试的首日,拳头官方曾宣布过3亿人同时在线的盛况,可谓是好不风光。这款游戏不仅从苹果应用商店免费游戏人气排行榜中迅速销声匿迹,而且在谷歌play上的人气排名也已下降到了第70位。这么看来,亚洲玩家们,确实非常能氪金……从目前较高的热度来看,这款与LOL宇宙毫无联系的作品,反倒隐隐有着成为拳头新一代爆款之作的潜力。可见深受广大玩家喜爱。

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求最火的手游排行榜,有哪些比较靠前的?

国内手机游戏排行榜的前十名是:《梦幻西游》,《大话西游手游》,《热血传奇》,《六龙争霸3D》,《部落冲突》,《列王的纷争》,《星球大战:指挥官(Star Wars:Commander)》。

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

2020年对于众多游戏厂商而言,都能算是灾难性的一年,虽然由于疫情在家的原因,使得游戏日活与销量均得到大幅提升,但却也严重延长游戏新作面市的时间,乃至在今年TGA年度颁奖典礼上,出现《最后的生还者2》独揽7项大奖的尴尬场面。

但对于拳头公司而言,2020年却是他们借助LOL热度红利,广泛布局LOL宇宙衍生作品的一年,众多新作齐刷刷地登场,令LOL玩家们颇有一种过年般的错觉。

那么问题就来了,在拳头花样繁多的新作中,究竟谁有成为下一个爆款游戏的潜力呢?今天,小弟就来跟大家好好谈谈这个问题。

不到一年就凉凉,炉石不死尔等皆为臣

《符文之地:传奇》作为拳头公司为LOL宇宙量身打造的世界观衍生作品,这款卡牌游戏的良心程度与玩法深度,小弟完全能给它一个五星好评。

在外媒The Esports Observer所公布的2020年第二季度的游戏影响力榜单中,咱们也能看到《符文之地:传奇》上榜的身影。

这款卡牌游戏呢,在发布之后也开启了花式整活之旅,各种英雄的故事短片随着新卡牌的公布而不断上线,确实也达到了为路人玩家科普LOL宇宙的目的。

只不过呢,《符文之地:传奇》虽然各种花活整得都挺好,但由于自闭卡组过多的缘故,还是走上了游戏王、万智牌的老路,卡组平衡性成了设计师的一块心病。

新手在缺少核心卡牌的情况,只能看着老手花式炫技,然后愉快地把自己送走。

最终在炉石传说暗月马戏团上线之时,《符文之地:传奇》如广大的卡牌游戏先辈一样,落得了一个凉凉的下场,在Twitch直播平台上,人气长期徘徊在1000左右。

不知道拳头后续会采取什么措施拯救一下这凉凉的人气?

正版打不过盗版?LOL手游日活下降堪忧

在LOL赛场的经典名言中,玩家们常常会以“正版打不过盗版”,来嘲讽某些转会选手被老东家暴打的名场面,谁能料到这句话有朝一日,却能印证在LOL手游身上。

LOL手游在10月开启全球测试的首日,拳头官方曾宣布过2.3亿人同时在线的盛况,可谓是好不风光。

但随着时间的推移,全球各地电竞媒体却都纷纷报道起,LOL手游日活人数断崖式暴跌的新闻来。

根据韩媒的数据统计,LOL手游在开测后短短半个月内,其韩国服务器的日活人数便从50万暴跌至25万。这款游戏不仅从苹果应用商店免费游戏人气排行榜中迅速销声匿迹,而且在谷歌play上的人气排名也已下降到了第70位。

对比起隔壁在五周年庆典上,刚宣布自家日活破亿的MOBA手游王者荣耀来看,LOL手游还是活成了“正版打不过盗版”的模样。

不过就算这样,截至12月16日,LOL手游目前已已经在全球App Store和Google Play获得1250万次下载,吸金1050万美元(约合人民币6870万元)。虽然比不上王者荣耀,但也算能打了的。

而在首周收入方面,排名前五的市场为中国台湾、韩国、日本、泰国和德国。

来自中国台湾的收入超过56万美元,平均每下载付费达3.2美元,大幅领先于韩国(1.4美元)和日本(1美元)。

这么看来,亚洲玩家们,确实非常能氪金……

腾讯十大网络游戏人气及同时在线人数排行

FPS新作试水成功?Valorant意外走红

虽然拳头公司在移动端游戏开发之路上,走得并不算十分平稳,但Valorant运营一年相对不错的热度,还是让小弟看到了这家公司在打磨竞技端游方面的出众实力。

根据Twitch平台的数据显示,Valorant在全球正式上线后,单日总观看时长就达到了3400万小时之多,打破了Twitch平台的单个游戏单日观看总时长的历史纪录,真成为了年度爆款网游。

虽然由于外挂与BUG迟迟无法解决的问题,Valorant在走红网络后,其玩家人数也经历过断崖式下降的窘况。但这款FPS竞技新作还在今年中旬,牢牢占据了Twitch平台观看人气排行前三的宝座,稳步培养起自己的核心受众来。

从目前较高的热度来看,这款与LOL宇宙毫无联系的作品,反倒隐隐有着成为拳头新一代爆款之作的潜力。

单机会是出路吗?回合制RPG新作亮相TGA

在刚结束不久的TGA庆典上,LOL世界观衍生游戏《破败王者:英雄联盟传奇》正式公布了实机预告,拳头设计师向玩家表示该作会是一款单机向回合制RPG,通过闯关解密的方式,深入暗影岛的秘密。

单从游戏宣传视频来看,其可玩性与叙事性都还不错,如果定价合理的话,或许专注于单机叙事才是LOL宇宙的美好未来?

小弟有话说:对于财大气粗的拳头公司而言,某些新作的试水失败,可能也就是发售一款新萌妹皮肤就能解决的问题,他们真正先解决的是如何用LOL这款老游戏,去推动整个世界观的延续与升级,创造出更多爆款游戏来实现更多利润。所以小弟个人认为,在未来反倒可能会有更多LOL衍生作品被推出,来完成LOL卡牌、LOL手游未实现的梦想。

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一个正惊问题:你认为LOL还能火上多久?

截至2008年8月3日14时20分,《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数突破232万。可见深受广大玩家喜爱。

第一名 地下城与勇士 历史总搜索量:28497971 搜索天数:572 日平均数:70715 第二名 魔兽世界 历史总搜索量:60639887 搜索天数:1987 日平均数:32153 第三名 穿越火线 历史总搜索量:13643500 搜索天数:533 日平均

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