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虚拟人“柳夜熙们”已来? 元宇宙最强赛道规模超千亿

冷歌阑470

原标题:虚拟人“刘门”来了?元宇宙最强赛道规模超千亿。

新时代,虚拟人有哪些新特点?支持需要哪些底层技术?会带来哪些产业链投资机会?

1982年,动画电影《时空堡垒》的女主角林明美凭借动人的歌喉和天真无邪的角色走红,从而成为全球第一位虚拟偶像。

2007年,Hatsune Miku在VOCALOID语音合成技术的加持下诞生,并持续流行至今。

2021年,虚拟美容专家刘在的第一个短视频发布后,就获得了300多万的点赞和数百万的涨幅。

2022年江苏卫视跨年晚会上,以邓丽君为原型的虚拟人和现场歌手查理一起跨越时空演唱。

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虚拟人不是新时代的产物,在元宇宙火热的时候有更多的打开方式。

新时代,虚拟人有哪些新特点?支持需要哪些底层技术?会带来哪些产业链投资机会?本期的铁杆投资研究,采访了不少业内人士,试图回答上述问题。

虚拟人的进化史

根据量子《虚拟数字人深度产业报告》,虚拟数字人是指人类多种特征(外观、人的表现、人的交互等)的综合产物。)存在于非物理世界中,通过计算机图形、图形渲染、运动捕捉、深度学习和语音合成等计算机手段创建和使用。在市场上,又被称为虚拟形象、虚拟人、数字人等。代表性细分应用包括虚拟助理、虚拟客服、虚拟偶像/主播等。

在接受21世纪资本研究院采访时,栾青,尚科技移动智能事业群副总裁(00020。HK)表示,“虚拟数字人是基于视觉、语音、NLP等技术。,可以模拟真人的对话、表情和动作,可以在不同场景中交互使用。”

“虚拟人模型正常运行的背后,是它不断得到数据和技术的支持。一方面需要不断获取高质量的样本数据进行训练;另一方面,需要结合技术赋能,如语音合成、多模态交互、深度神经网络渲染等。,从而使整体的自然性包括面部、表情、声音、肢体动作等。可以接近真人的水平。”海天盛瑞相关负责人(688787。SH)告诉21世纪资本研究院。

不难发现,虚拟人的一个重要特点就是可以模拟现实中的人,并且可以进行互动。许多业内人士告诉21世纪资本研究院,这意味着虚拟人“可以自己行动”,这与传统游戏中的NPC不同。

以再现歌手邓丽君为例,2013

2006年,在数字王国提供的技术方案帮助下,回春视效团队请邓丽君在周杰伦《魔天伦》世界巡回演唱会舞台亮相,与周杰伦同台献唱。当时市场的注意力仅限于技术的升值。

十年后,邓丽君获得了不同程度的关注和市场反馈。这一次,在江苏卫视的跨年晚会中,数字王国通过技术让虚拟的邓丽君与人独立实时互动,意味着更复杂的动作被实时捕捉渲染,时间成本相对较高。

万兴科技视频演示产品万兴录音产品负责人常飞(300624。21世纪资本研究院分析。“虚拟人经历了早期的手工绘图、计算机绘图和人工智能合成,并逐渐简化。与此同时,基于自然语言处理、语音识别、计算机视觉等人工智能技术的应用拓展,虚拟数字人正在变得智能化、便捷化、精细化、多样化。目前,虚拟人在外观、行为和互动上都高度拟人化。”

拆解产业链

根据量子比特的计算,如果工业应用成功落地,2030年中国虚拟人市场规模将达到2700亿元,其中身份虚拟人的贡献将超过1700亿元。在整个产业链的发展升级过程中,高质量的投资机会将不断涌现。与元宇宙中那些太遥远的概念相比,“虚拟人”已经成为触手可及的轨迹。

“随着近两年疫情的出现,视频化成为了一种更好的交流和表达方式,一些人像一些老师、媒体、企业等在看视频的时候都不愿意真人露面,导致出现了用虚拟形象代替的趋势。”常飞说。

目前头部互联网公司都以虚拟人为切入点进入市场,加大资本投入。

腾讯、字节跳动、阿里、网易、百度等互联网公司都在投资布局虚拟人;大禹网络、第二世界文化等MCN公司拓宽了虚拟形象的设计和运营业务;蓝光标等营销公司不断加强在虚拟人领域的营销服务能力;小红书和Tik Tok等社交平台也布局和流失虚拟偶像博主。

从产业链的角度来看,虚拟数字人可以分为上、中、下三个环节。上游产业链包括生产内容、工具和IP规划的公司,如微软、胡迪尼、AUTODESK、苹果、雷丁集团等。在虚拟人诞生之前,需要内容生产和IP规划来决定其性格和形象。基础设施还包括显示设备、光学设备、传感器和芯片等硬件制造商,以及建模软件和渲染引擎等软件制造商。后期需要建模绑定、驱动、渲染等技术支持。

中游产业链主要由虚拟数字人厂商组成,包括软硬件系统、生产技术服务平台和AI能力平台,包括提供语音识别、CG建模、XR等技术的各类企业,如科大讯飞(002230。SZ)、Avatarworks、腾讯、心香科技、火山引擎、百度等。

比如天神娱乐(002354。SZ)近日在投资者互动平台上表示,公司近期新成立控股子公司北京袁晶数字科技有限公司,主营业务为搭建虚拟数字人制作平台,开发虚拟主播、虚拟偶像等虚拟数字人,服务电子竞技游戏、品牌营销等领域。

下游产业链包括媒体、游戏、影视、金融、文化旅游、教育、医疗等领域,如各类虚拟主持人、虚拟主播、虚拟偶像、智能客服、智能金融顾问、虚拟导游、讲师等。,形成行业整体解决方案,赋能各领域发展。

捷成股份有限公司(300182。SZ)近日表示,其公司已正式上线虚拟人“妙江山”,计划在商业代言、直播、短视频等领域率先尝试商业变现模式。

除了上述产业链系列的相关公司,中信证券还建议关注Roblox等结合内容IP运营和R&D能力的平台公司;Billie,POP MART,芒果超媒体(300413。SZ),中文在线(300364。SZ)等拥有丰富数字IP资源和优秀运营能力的内容型公司,以及Tik Tok、Aauto faster、小红书、微博等虚拟人内容运营平台公司。另外,万润科技(002654。平治信息(300571)。SZ),Tomcat (300459。SZ)等。也受到关注或布局。

但不难看出,目前a股市场并没有纯粹的虚拟人标的,大部分都是某一产业链中特定技术的提供者。

底层技术支持的商业机会

当前市场产生的对虚拟人的新需求背后需要一系列的技术支持。这也带来了许多投资机会。

据智慧芽相关研究员介绍,虚拟人作为一个新兴的综合技术应用领域,主要涉及图形渲染、运动捕捉、语音识别、自然语言处理、多模态技术、深度学习等技术领域。

以上游为例。通过Wisdom Bud的全球专利数据库搜索可以看到,微软及其关联公司有3000多项适用于虚拟人的专利申请,主要集中在语音识别、自然语言处理、深度学习、计算机视觉等领域。Houdini(副作用软件公司)在该领域的技术布局主要集中在计算机图形学、动画等领域。

阅读集团是以数字阅读为基础,以知识产权培育和发展为核心的综合性文化产业集团。集团及其关联公司没有与虚拟人领域直接相关的专利申请。

中期,智慧芽数据显示,科大讯飞及其关联公司在该领域的技术布局主要集中在语音识别、语音合成、知识图谱、图像识别等技术领域。百度及其子公司的技术布局主要集中在深度学习、计算机视觉、自然语言处理、图像处理等领域。

下游方面,网易在该领域的技术布局主要集中在虚拟角色、触控操作、计算机图形学等领域。毕丽在该领域的技术布局主要集中在虚拟图像、图像渲染、语音识别等领域。

昌飞进一步分析,虚拟人的底层技术包括3D图像设计与建模、模型绑定、人脸、半身和全身的运动捕捉与驱动技术、3D渲染技术等。目前运动捕捉与驱动和3D渲染技术的壁垒比较高,其中虚拟人分为卡通3D虚拟人和高度仿真的虚拟人,尤其是后者,对于运动细化程度和整个技术流程的计算复杂度较高,对实时算法效果要求较高,很难做好。

据悉,万兴目前在3D图像设计和建模方面有着丰富的经验。同时,博士带领的AI/3D/AR/VR技术团队已经能够实现视频实时头像的3D卡通,并实现了人脸和身体的运动捕捉技术、应用端的3D渲染能力等。

上塘科技作为技术提供商,处于产业链的中上游。栾青告诉21世纪资本研究院,“数字人的技术难点在于表情动作的精准表达、流畅自然。落地的难点在于适应不同的应用场景。”

据悉,商汤SenseMARS Agent数字人已经在不同领域的知识数据库中接受过培训,并已应用于购物中心、银行、在线客服、博物馆、展览馆、旅游景点、机场等各个行业和领域。比如在交互方面,基于商汤的AI技术,SenseMARS Agent数字人可以实现口型精准、动作生动、与真人智能对话等交互应用。

a股上市公司海天盛瑞是人工智能数据及相关数据服务的提供商。

相关负责人表示,“目前虚拟人的应用相对前沿,其最终状态只有在具有特征性、多样性、匹配度高的训练数据支持下才能实现,即更好的数据才能训练出更逼真的虚拟人。”

显然,在一定程度上,它被视为元宇宙基础设施的虚拟人类赛道,未来的成长空间给外界留下了很多想象空间。

(作者:张赛南,徐睿编辑:吴燕玲)

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